玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?
2829 2026-11-02 18:39

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈都在克服挑战。难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星官网开户但团队仍在讨论是类魂否调整。PS5与Xbox Series平台。不朽目前游戏只有一个固定难度,意志
或加魂游 但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”不过,而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。